Spielanforderungen
Spieler
2 - 6 Spieler
RLT
6 Spielsteine
x3/Spieler
Ruletia
3 Radsätze + 1 Silberkugel
Brett
Dreiteiliges Spielbrett
Start
Wähle die richtige Spur
Die Anzahl der Spieler bestimmt, welche Spur auf dem Brett zu verwenden ist.
Die gewählte Spur ändert sich nie (unabhängig von der Anzahl der verbleibenden Spieler im Spiel) bis nur noch zwei Spieler übrig sind.
Ab diesem Zeitpunkt wird der letzte Konflikt auf die Duellspur verlegt.
Setze deinen RLT-Spielstein
Jeder Spieler wählt eine der 6 RLT-Spielsteinarten aus,
erhält 3 davon beginnt das Spiel mit nur einem Spielstein, und platziert ihn auf einem schwarzen Punkt der richtigen Spur gemäß der Startreihenfolge in der Abbildung.
Wenn das Spiel mit weniger als 6 Spielern beginnt, sind ein oder mehrere Spielsteine aus dem Spiel.
In diesem Fall folgt die Startreihenfolge dem gleichen Prinzip, vom niedrigsten zum höchsten Spielstein.
Bewegung
Verwende Ruletia zur Bewegung
In vielen Spielen werden Würfel zum Wetten oder Bewegen verwendet.
Ruletia hat für denselben Zweck einen anderen Ansatz: identische Räder, jedes mit einem Loch, in das eine Kugel gelegt wird.
Sobald die 3 Räder gestapelt sind, funktionieren sie wie eine Blindwette, genau wie beim russischen Roulette.
Wie es funktioniert
Aufbau
Staple die drei Radsätze
Einlegen der Kugel
Lege die Silberkugel ins Loch und sorge dafür, dass sie sich auf Level 1 absetzt
Zufall
Jedes Mal, wenn die Kugel fällt, muss sie neu gemischt werden (siehe Fall).
Nach dem Fallen die Kugel nicht entfernen, um zu mischen.
Folge dem:
1 Wechsle das oberste Rad und bewege es nach unten
2 Drehe es zufällig
3 Gib Ruletia an den nächsten Spieler weiter
Zählen/Wetten der Schritte
Drehe das oberste Rad im Uhrzeigersinn, um die Anzahl der Schritte festzulegen.
1 Bewegung, 1 Schritt
Hinweis: Beim Drehen des Rades ist es nicht erlaubt, die Unterseite zu berühren.
Spielen
Jagen oder gejagt werden
Spielziel
Verfolge und jage den vorderen Gegner.
Aus demselben Grund fliehe vor dem hinteren Gegner.
Der letzte Überlebende gewinnt.
Folge den Spielzügen dieses Anleitungsexempels:
1
(Während des Spiels) Spieler 4 macht 4 Schritte. Dieser Zug reduziert das verfügbare Schrittpotential von 10 (max.) auf 6.
2
Nachdem Spieler 4 4 Schritte gemacht hat, gibt er Ruletia an Spieler 5 weiter, der vor ihm im Rennen liegt.
Die aktuelle Position der Kugel in Ruletia bleibt spielbar bis zum nächsten Zug des Gegners.
Daher ist es nicht erlaubt, das Rad während des Durchgangs zu drehen.
3
Spieler 5 macht 2 Schritte.
Das verfügbare Schrittpotential verringert sich von 6 auf 4.
Zeit, Ruletia an den nächsten Gegner, Spieler 6, weiterzugeben.
Jagd
Es besteht darin, den vorderen Gegner zu fangen.
Jeder gefangene Spielstein muss unter dem Spielstein/der Stapelung des Jägers platziert werden.
Nach der Jagd kann der Spieler immer weiterziehen und sogar im selben Zug erneut jagen.
4
Spieler 6 macht 2 Schritte und jagt den vorderen Gegner. Und bleibt dort stehen.
Was tun, wenn ein Spielstein gejagt wird?
Jäger
Option 1 Stopp am Jagdpunkt.
Option 2 Weiterziehen und eventuell im selben Zug erneut jagen.
Gejagter
Nachdem der Jäger seinen Zug beendet hat, muss der gejagte Spieler mit einem anderen Spielstein zurückkehren und ihn auf einen beliebigen freien schwarzen Punkt setzen.
Keine Spielsteine mehr? Spielende (siehe RIP).
5
Der gejagte Spieler 1 setzt einen anderen Spielstein auf den sichersten verfügbaren schwarzen Punkt.
Die Spielreihenfolge ändert sich entsprechend, d.h. Spieler 1 spielt nach Spieler 2.
Duell
Sobald das Spiel auf 2 Spieler reduziert wird, müssen sie zur zentralen roten Spur, der Duellspur, wechseln.
Das Spiel verläuft auf dieser Spur nach denselben Regeln wie auf jeder anderen Spur. Die Spielsteine starten auf den schwarzen Punkten.
RIP
Jeder Spieler, der 3 Mal gejagt wird, scheidet aus.
Fall
Dies ist der Moment, in dem die Kugel in das Loch des zweiten Rads fällt.
6
Spieler 6 gibt Ruletia an den nächsten Gegner, Spieler 2, weiter, der nur 1 Schritt macht (um das Fallrisiko zu minimieren).
Dieses Mal fällt die Kugel.
Was tun, wenn die Kugel fällt?
Mit Ruletia
Der Spieler ersetzt das oberste Rad, indem er es nach unten bewegt, und mischt es dann (siehe Bewegung, Zufall) bevor er es an den nächsten Gegner weitergibt. Mit dieser Aktion wird das Rad des zweiten Levels, das die Kugel enthält, zum Rad des ersten Levels.
Auf dem Brett
1 Steht der Spieler auf einem schwarzen Punkt, ist keine Aktion erforderlich, er bleibt am selben Ort.
2 Steht der Spieler auf einem grauen Punkt, geht er zum vorherigen schwarzen Punkt zurück.
3 Passive Jagd Wenn sich auf diesem Rückweg ein Gegner befindet, wird der Spieler gejagt.
Schwarzes Loch
Es handelt sich um den Moment, in dem ein Zug auf Ruletia die Löcher der drei Räder in ein einziges Loch ausrichtet, was den vollständigen Fall der Kugel verursacht.
6b
Spieler 6 gibt Ruletia an den nächsten Gegner, Spieler 2, weiter, der nur 1 Schritt macht (um das Fallrisiko zu minimieren).
Dieses Mal durchquert die Kugel alle Räder und fällt ins Leere.
Was tun in einem Schwarzen Loch?
Mit Ruletia
Es ist nicht notwendig, ein Rad zu wechseln, sondern alle Räder frei zu mischen. Dann lege die Kugel wieder ins Loch des obersten Rads, bevor du Ruletia an den nächsten Gegner weitergibst.
Auf dem Brett
1 Steht der Spieler auf einem schwarzen Punkt, geht er zum vorherigen schwarzen Punkt zurück.
2 Steht der Spieler auf einem grauen Punkt, geht er zum vorherigen schwarzen Punkt zurück.
3 Passive Jagd Wenn sich auf diesem Rückweg ein Gegner befindet, wird der Spieler gejagt.
Hinweis: Das Überspringen des Zuges ist nicht erlaubt.